Przez długi czas multimedia automobilowe ograniczały się do przeznaczeń wyłącznie w wysokiej klasy samochodach, limuzynach oraz wehikułach rekreacyjnych. Projekt oglądania filmów lub ewentualnie grania w gry w samochodzie trafił do kluczowego nurtu zainteresowania na świecie dopiero w późnych lat 90-tych i wczesnych XXI wieku, a nawet wówczas multimedia automobilowe były w gigantycznej mierze ograniczone do …








